package com.lagou.no2

import scala.util.Random

class Computer {
    //电脑玩家名字
    var name:String = _
    //电脑玩家得分
    var score:Int = _
    //电脑玩家得分
    var win:Int = _
    //电脑玩家平局数
    var peace:Int = _
    //电脑玩家失败数
    var loss:Int = _
    //随机出拳方法 定义石头剪刀布数组
    val list = List("石头","剪刀","布")
    //根据随机数随机获取数据中的出拳
    def randFist():String={
        list(Random.nextInt(3))

    }
}
